| Sango 2 |
|
|
|
| Wpisał: DefQon | ||||||
| 03.07.2008. | ||||||
|
Opis: Sango 2 to historyczna gra wojenna, oparta na motywach popularnej na całym świecie powieści Romance of the Three Kingdoms, opisującej zmagania trzech wielkich, chińskich dynastii o prym i panowanie nad ówczesnym terytorium Państwa Środka. Producent omawianej pozycji, Magitech Corporation, cechuje się sporym doświadczeniem w tworzeniu charakterystycznych gier strategicznych, nastawionych na wszechstronną prezentację historii starożytnych imperiów (na koncie m. in. Siła i Honor oraz seria Takeda). Bazując na jednej z najciekawszych epok w historii starożytnych Chin, autorzy dają graczom możliwość wcielenia się w jednego z trzech przywódców wspomnianych wyżej rodzin królewskich – Liu Bei, Cao Cao oraz Yuan Shao. Zwaśnione narody przez wiele lat wzajemnie konkurowały o wpływy, niemal bez przerwy paktując i walcząc ze sobą – tak też jest i w Sango 2. Bierzemy więc udział w jednej z trzech dostępnych kampanii, każda osadzona w innym okresie konfliktu i rozgrywana z odmiennego punktu widzenia. Ostateczny cel zabawy pozostaje jednak niezmienny, a jest nim militarna i gospodarcza dominacja nad chińską krainą, która pozwoli zjednoczyć skłócony naród pod jednym sztandarem. Aby to osiągnąć, musimy przejąć kontrolę nad wszystkimi kluczowymi warowniami starożytnych Chin – co, zważywszy na znaczną ich liczbę (28), nie jest zadaniem prostym i wymaga zarówno przemyślanej, poprawnie zrealizowanej strategii wojennej, jak i mądrych, inteligentnych działań na poziomie dyplomatycznym. Rozgrywkę podzielono na dwie główne płaszczyzny: strategiczną oraz taktyczną. Pierwsza polega głównie na rozwijaniu posiadanych zamków oraz rozbudowie potencjału militarnego. Konstruując odpowiednie budowle możemy znacznie zwiększyć jakość i liczebność naszych armii. Siły inwazyjne kompletujemy rozważnie wybierając między żołnierzami czterech głównych formacji (pikinierzy, łucznicy, miecznicy oraz kawaleria). Nie należy przy tym zapominać, że na ostateczną efektywność jednostek w bitwie ma wpływ szereg pobocznych czynników, takich jak zaopatrzenie, uzbrojenie czy umiejętności dowódcy. Utrzymanie linii zaopatrzeniowych w nienagannym porządku i zadbanie o dostateczny poziom technologiczny naszych podwładnych także należy do naszych obowiązków na płaszczyźnie strategicznej. Prędzej czy później nasze jednostki zmierzą się z siłami wroga w bezpośredniej bitwie – jest to dobry moment na wykazanie się znajomością taktyki i sztuki wojennej. Potyczki rozgrywamy bowiem w czasie rzeczywistym, a to daje nam możliwość bezpośredniej ingerencji w losy starcia. Warto mądrze wydawać rozkazy, gdyż wszystkie formacje posiadają swego dowódcę, który po każdym zwycięstwie otrzymuje punkty doświadczenia (w liczbie adekwatnej do efektywności oddziału w danej walce) i stopniowo podnosi swoje umiejętności. Najsilniejsi generałowie mogą korzystać z różnego rodzaju przedmiotów i akcesoriów, pozytywnie wpływających na potencjał bojowy podległego im oddziału. Ciekawostką jest możliwość zdecydowania o porze rozpoczęcia bitwy (brzask, poranek oraz popołudnie), co ma niebagatelny wpływ na warunki pogodowe (np. deszcz, śnieg, mgła), a te z kolei mogą wpływać na skuteczność manewrów taktycznych. Nie zapomniano także o znaczeniu morale, które drastycznie spada w przypadku śmierci dowódcy lub ponoszenia przez nasze armie ciężkich strat. Otwarta wojna nie jest jedyną możliwością zwiększania wpływów naszego imperium – czasem o wiele więcej korzyści przyniesie nam sojusz z przyjaźnie nastawionym królestwem. Nie brakuje także możliwości subtelnego sabotażu kontrolowanych przez wrogów armii i posiadłości, np. skorumpowanie urzędników, podburzanie ludności, zniszczenie bram zamkowych czy szpiegostwo. Jak więc widzimy, program w dużej mierze opiera się na sprawdzonej recepturze poprzednich gier Magitech, stanowiąc ciekawą alternatywę dla ogranej serii Total War.
Download: [RapidShare] http://rapidshare.com/files/122722140/Sango.2-SKIDROW.part01.rar
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze! Only registered users can write a comments
Powered by !JoomlaComment 3.26
3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved." |
||||||
| « poprzedni artykuł | następny artykuł » |
|---|












